sexta-feira, 25 de março de 2016

Compêndio BP: Spawn Actor from Class

Spawn Actor from Class


Cria um Ator no nível de acordo com a classe e a transformação especificadas. 

Entrada

  • Class: A classe do Ator que será criado.
  • Spawn Transform: A transformação que será usada pelo Ator.
  • Collision Handling Override: Define como utilizar a colisão no momento da criação.

Saída

  • Return Value: Referência ao Ator criado.

Exemplo de Uso:

Quando este Blueprint é destruído no jogo, ele cria um Ator do tipo “Coin” (moeda) no mesmo lugar.

Clique para aumentar


Neste exemplo, um “For Loop” é usado para criar 10 “Pickup Item” em posições aleatórias.

Clique para aumentar