sábado, 26 de março de 2016

Compêndio BP: Set Timer by Event

Set Timer by Event


Um Timer é programado para executar um determinado evento depois de passar o tempo especificado.

Entrada

  • Event: Uma referência para o evento.
  • Time: Tempo em segundos.
  • Looping: Indica se o Timer deve sempre repetir ou se é apenas uma execução.

Saída

  • Return Value: Uma referência para o Timer conhecido como “Timer Handle” que pode ser armazenada em uma variável do tipo “Timer Handle” para que o Timer possa ser manipulado posteriormente.


Exemplo de Uso:

Quando a tecla “E” é pressionada, um Timer é ativado para executar o evento customizado “DetonateBomb” depois de 60 segundos.

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Outro Timer é programado para chamar a cada 5 segundos um evento que cria uma nave inimiga.

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