Clear Timer by Handle
Pára o Timer que é referenciado pelo “Timer Handle” informado.
Entrada
- Handle: “Timer Handle” que referencia um Timer.
Exemplo de Uso:
Quando o evento “DefuseBomb” (desarmar bomba) é chamado, ele irá parar o Timer que foi usado para a contagem regressiva da explosão.
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Em um evento customizado “GameOver”, uma Macro é chamada para limpar os valores das variáveis e o “Clear Timer by Handle” é chamado para que o Timer que cria inimigos não continue a executar.
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