Get All Actors of Class
Pega as referências de todos os Atores que pertencem à classe especificada ou a uma subclasse.
Entrada
- Actor Class: A classe que será usada na busca dos Atores.
Saída
- Out Actors: Array contendo as referências dos Atores da classe especificada.
Exemplo de Uso:
Imagine um jogo de Pac Man com um blueprint “Pílula” e um blueprint “Ghost” que possui uma variável Booleana “Scared” (assutado). Quando a “Pílula” é pega, ela tem de informar a todos os “Ghost” para ficarem assustados.
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Em um segundo exemplo, antes de criar um inimigo, a função “Get All Actors of Class” é usada para verificar quantos inimigos existem no nível. Se houver menos do que o número máximo, então um novo inimigo é criado.
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