Actor Has Tag
Esta função verifica se um Ator do jogo possui uma determinada "Tag". O uso de tags permite uma forma simples de marcar alguns atores no nível.
Entrada
- Target: Referência ao Ator que será usado no teste da tag.
- Tag: Tag que será usada no teste.
Saída
- Return Value: Valor booleano. Se for "true" indica que o Ator possui a tag informada.
Exemplo de uso:
Um Ator pode ter várias Tags. Para adicionar Tags a um Ator no editor de Blueprints, clique no botão "Class Defaults" e na aba "Details" procure a categoria "Actor".
A imagem abaixo mostra que foi adicionada uma Tag chamada "SpecialItem". As Tags também podem ser adicionadas no editor de nível, basta clicar em um Ator que esteja no nível e modificar as Tags na aba "Details".
Neste exemplo, a função "Actor Has Tag" é usada para checar se o ator possui a tag "SpecialItem". Se possuir então será criado um novo ator do tipo "Special Game Item", senão o ator criado é do tipo "Game Item".
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