Get Overlapping Actors
Esta função retorna uma lista de atores que estão sobrepondo o Ator/Componente. Tem duas versões desta função, uma que usa como Target um Ator e a outra que usa um Componente como Target.
Entrada
- Target: Referência ao Ator/Componente que será usado no teste de sobreposição.
- Class Filter: Opcional. Indica qual classe/subclasses serão usadas no teste.
Saída
- Overlapping Actors: Array contendo os Atores que estão sobrepondo o Ator/Componente.
Exemplo de uso:
Imagine uma área que causa dano a todos os atores que estiverem nela. Esta área é representada por um Blueprint que possui um componente do tipo "Box Collision” para definir o local onde os atores sofrem dano. O evento abaixo é chamado periodicamente para aplicar dano a todos os atores que estão sobrepondo o "Box Collision".
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A imagem abaixo mostra o Timer que foi configurado para chamar o evento "Timer Damage" uma vez por segundo.
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