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terça-feira, 14 de fevereiro de 2023

Memory 4 of 10: Super Nintendo


In 1992, I was 13 years old. My brother and I were looking for a Super Nintendo. We started negotiating with our father and it was agreed that the Super Nintendo would be the birthday present for both of us that we got in July 1992.

In the same month that we bought the Super Nintendo, I found issue number 1 of GamePower magazine on the newsstand. On the cover of the magazine was the game Street Fighter II with the caption "We Reveal Everything". Street Fighter II had just been released on the Super Nintendo. In addition, the magazine was specialized in Nintendo. It was exactly the magazine I needed at the time. As there was no internet, the only way to keep up with game news was through these magazines.


During this period, I rented a game on the weekends and followed the releases monthly in GamePower magazine. I have GamePower issues 1 to 20 at home: 

The last GamePower I bought was issue 20 which came out in February 1994. At that time I was already quite dedicated to game programming. In the spare time, I played fighting games.

Due to the huge success of the game Street Fighter II on Super Nintendo, in almost every corner of the city where I live there was a house with several Super Nintendo available where you could pay to play Street Fighter II for an hour.

Close to my house there was one of those gaming houses. It was maintained by two brothers. I became friends with them and would often stop by to play Street Fighter II or just to chat with my friends.

During 1994, my focus on Super Nintendo was training to compete in fighting games. I trained really hard on Street Fighter II Turbo, Mortal Kombat and Mortal Kombat 2:



I became known in this gaming house. Sometimes they set up challenges with me for the weekend. The matches were very exciting. I had good times in this gaming house.

Besides these fighting games, there was only one other game I played in 1994, and that was the Shadowrun RPG:


I rented this game in early 1994 and really enjoyed the game's setting which has a more mature theme. Because it was a long and complex game, it couldn't be completed in a weekend. Even if I rented it again, the save file with my progress probably wouldn't be there.

The game store where I rented Shadowrun had a list of used games that were sold at an affordable price. They were games that weren't rented much, so the owner put them up for sale.

I imagined that Shadowrun was not rented much in this game store, as the RPG style was not very popular, mainly due to the difficulty of understanding the texts in English. I kept insisting with the clerk telling them to put the Shadowrun on the used games list. One day when I went back to the game store, the clerk called me and said he had spoken with the owner. The owner had authorized the sale of Shadowrun to me at the price of used games. I was really happy.

Regarding Shadowrun's story, in the first minutes of the game, your character is murdered by a gang:

Then a fox appears running towards you. Upon reaching your side, the fox turns into a woman and casts a spell on you:

After that, the morgue guys appear and take you to the morgue. You wake up in a morgue drawer, confused and amnesic. When you open the door to the room you are in, the morgue guys get scared and run desperately to another room. Their door is locked and if you try to talk they reply:

- There is nobody here, but us... mice!

Shadowrun has many interesting environments. In one part of the game, we have to enter the concert of the rock singer Maria Mercurial:

Through the dialogue screen we meet several interesting characters:

Shadowrun was my last great adventure on Super Nintendo. At the end of 1994 I stopped playing video games, but I continued with my dedication to game programming.


These are the Super Nintendo cartridges I have at home:



Table of Contents Memories


segunda-feira, 13 de fevereiro de 2023

Memória 4 de 10: Super Nintendo


Em 1992 eu estava com 13 anos. Meu irmão e eu estávamos querendo um Super Nintendo. Começamos a negociar com o nosso pai e ficou acertado que o Super Nintendo seria o presente de aniversário para nós dois que ganhamos em julho de 1992.

No mesmo mês que compramos o Super Nintendo, encontrei a edição número 1 da revista GamePower na banca de revistas. Na capa da revista estava o jogo Street Fighter II com a legenda "Revelamos Tudo". O Street Fighter II tinha sido recém-lançado no Super Nintendo. Além disso, a revista era especializada em Nintendo. Era exatamente a revista que eu precisava na época. Como não existia internet, a única forma de acompanhar as novidades dos jogos era através destas revistas.


Neste período, eu alugava um jogo nos fins de semana e acompanhava os lançamentos mensalmente pela revista GamePower. Eu tenho em casa as revistas GamePower de 1 a 20: 

A última revista GamePower que comprei foi a de número 20 que saiu em fevereiro de 1994. Nesta época eu já estava bastante dedicado à programação de jogos. No tempo que sobrava, eu jogava jogos de luta.

Devido ao enorme sucesso do jogo Street Fighter II no Super Nintendo, em quase toda esquina da cidade de Belém passou a ter alguma casa com vários Super Nintendos disponíveis onde você podia pagar para jogar Street Fighter II por uma hora.

Perto da casa do meu pai tinha uma dessas casas de games. Ela era mantida por dois irmãos. Fiz amizade com eles e frequentemente passava por lá para disputar Street Fighter II ou apenas para conversar com os meus amigos. 

Durante o ano de 1994, o meu foco no Super Nintendo foi treinar para disputar em jogos de luta. Eu treinei pra valer nos jogos Street Fighter II Turbo, Mortal Kombat e Mortal Kombat 2:



Fiquei conhecido nesta casa de games. Às vezes marcavam desafios comigo para o fim de semana. As disputas eram momentos muito emocionantes, com direito a torcida. Foram bons tempos vividos nesta casa de games. 

Além desses jogos de luta, teve apenas mais um jogo que eu joguei em 1994, que foi o RPG Shadowrun:


Eu aluguei este jogo no início de 1994 e gostei muito da ambientação do jogo que possui uma temática mais madura. Por ser um jogo longo e complexo não dava para concluí-lo em um fim de semana. Mesmo que eu alugasse novamente, dificilmente ainda estaria lá o arquivo de save com o meu progresso.

Na locadora que eu aluguei o Shadowrun, tinha uma relação de jogos usados que eram vendidos a um preço acessível. Eram jogos que não eram muito alugados, por isso o dono colocava para vender. 

Eu imaginava que o Shadowrun não era muito alugado nesta locadora, pois o estilo RPG não era muito popular, principalmente devido a dificuldade de entender os textos em inglês. Eu ficava insistindo com o atendente da locadora dizendo para eles colocarem o Shadowrun na lista de venda dos usados. Um dia quando voltei na locadora, o atendente me chamou e disse que conversou com o dono. O dono tinha autorizado a venda do Shadowrun para mim pelo preço dos jogos usados. Eu fiquei muito feliz.

Em relação à história do Shadowrun, logo nos primeiros minutos do jogo, o seu personagem é assassinado por uma gangue:

Em seguida, aparece uma raposa correndo em sua direção. Ao chegar do seu lado, a raposa se transforma em uma mulher e lança um feitiço em você:

Após isso, aparecem os agentes funerários e te levam para o necrotério. Você acorda dentro da gaveta do necrotério, confuso e sem lembrar de nada. Quando você abre a porta da sala que está, os agentes funerários se assustam e correm desesperados para outra sala. A porta deles está trancada e se você tentar conversar, eles respondem:

- Não tem ninguém aqui, só nós… ratos!

Shadowrun possui muitos ambientes interessantes. Em uma parte do jogo, temos de entrar no show da cantora de rock Maria Mercurial:

Através da tela de diálogos conhecemos vários personagens interessantes:

Shadowrun foi a minha última grande aventura no Super Nintendo. No final de 1994 eu parei de jogar videogames, mas continuei com a minha dedicação à programação de jogos.


Esses são os cartuchos de Super Nintendo que tenho em casa:



Sumário Memórias


quinta-feira, 9 de fevereiro de 2023

Memory 3 of 10: Game Boy


My first contact with the Game Boy happened in 1991 when I was 12 years old. I had a game magazine at home. In this magazine there were two pages with information about Game Boy games:


The magazine I had can be accessed on Datassette.org at this link:


I got the Game Boy as a birthday present in August 1991. The Game Boy box is very interesting, it had a futuristic look:


I got two games along with the Game Boy: Operation C and Godzilla.


  • Operation C

Operation C is part of Konami's "Contra" series of action games. This version of the series for the Game Boy has gameplay and graphics very similar to the other games in the series released for the NES. I really like the games of the "Contra" series.

This is the cover of the game:

These are screenshots of some stages of the game:


  • Godzilla 

The Godzilla game I got has a cover with several monsters:

Looking at the cover, you can imagine that you are going to control Godzilla and destroy several buildings… But when you start the game, you discover that it looks like this:

But its gameplay is very interesting involving action and puzzle and it's a big game with 64 levels. This game was also an excellent choice for my Game Boy.


During the 1st half of 1992 I rented some Game Boy games. I will comment on the main ones.

 

  • Castlevania II: Belmont's Revenge


Excellent version of Castlevania for the Game Boy. It has very interesting levels, great gameplay and the soundtrack is memorable. One of the best action games from the original Game Boy.

  • Nintendo World Cup


This soccer game is really fun. It was possible to push or hit the legs of the players. Sometimes at the end of the game there were several players lying on the ground because they couldn't get up anymore. It has a great soundtrack that sets the pace of the game.

  • Double Dragon


Adaptation of the classic arcade fighting game. Double Dragon was originally released in arcades in 1987 and was responsible for popularizing the beat'em up games. 


  • Super Mario Land


Version of Super Mario made specifically for the Game Boy. It has similar gameplay to Super Mario Bros 1. This was the game that was supposed to come with the Game Boy for international release, until Henk Rogers convinced Nintendo to include Tetris to reach a wider audience.

  • Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan


In the early 90's, Teenage Mutant Ninja Turtles were very popular due to the cartoon. This game combines fighting and platform game styles. It has diversified levels and good graphics for the Game Boy standard.


A friend at work donated his Game Boy to me with some cartridges. Later I acquired some used cartridges. These are the Game Boy cartridges I have at home:




Memória 3 de 10: Game Boy


O meu primeiro contato com o Game Boy ocorreu no ano de 1991 quando eu tinha 12 anos. Eu tinha em casa uma revista de games. Nesta revista tinha duas páginas com informações sobre jogos do Game Boy:


A revista que eu tinha pode ser acessada no Datassette.org neste link:


Eu ganhei o Game Boy de presente de aniversário em agosto de 1991. A caixa do Game Boy é muito interessante, ela tinha um visual bem futurista:


Ganhei dois jogos junto com o Game Boy: Operation C e Godzilla.


  • Operation C

O jogo Operation C faz parte da série de jogos de ação "Contra" da Konami. Esta versão da série para o Game Boy possui jogabilidade e gráficos bem similares aos outros jogos da série lançado para NES. Eu gosto muito dos jogos da série "Contra". 

Esta é a capa do jogo:

Estas são imagens de algumas fases do jogo:


  • Godzilla 

O jogo do Godzilla que eu ganhei possui uma capa com vários monstros:

Olhando a capa dá para imaginar que você vai controlar o Godzilla e destruir vários prédios… Mas quando inicia o jogo você descobre que ele é assim:

Mas a jogabilidade dele é bem interessante envolvendo ação e quebra-cabeça. Além disso, é um jogo grande com 64 fases. Este jogo também foi uma excelente opção para o meu Game Boy.


Durante o 1º semestre de 1992 eu aluguei alguns jogos de Game Boy. Vou comentar sobre os principais.

 

  • Castlevania II: Belmont's Revenge


Excelente versão do Castlevania para o Game Boy. Possui fases bem interessantes, ótima jogabilidade e a trilha sonora é memorável. Um dos melhores jogos de ação do Game Boy original.


  • Nintendo World Cup


Este jogo de futebol é muito divertido e engraçado. Era possível dar empurrões e carrinhos nos jogadores. Às vezes no final da partida tinha vários jogadores caídos no chão porque não conseguiam mais se levantar. Tinha uma ótima trilha sonora que mantinha o ritmo do jogo.


  • Double Dragon


Adaptação do clássico jogo de luta dos arcades. Double Dragon foi lançado originalmente nos arcades em 1987 e foi responsável pela popularização dos jogos de luta (beat'em up games). 


  • Super Mario Land


Versão do Super Mario feita especificamente para o Game Boy. Possui jogabilidade similar ao Super Mario Bros 1. Este seria o jogo que deveria vir junto com o Game Boy no lançamento internacional, até que Henk Rogers convenceu a Nintendo a incluir o Tetris para alcançar uma audiência maior.


  • Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan


No início dos anos 90, as Tartarugas Ninjas eram muito populares devido o desenho animado. Este jogo combina os estilos de jogo de luta e plataforma. Possui fases diversificadas e gráficos bons para o padrão do Game Boy.


Um amigo do trabalho doou para mim o seu Game Boy com alguns jogos. Depois  eu adquiri mais alguns jogos usados. Esses são os jogos de Game Boy que tenho em casa: